Test jeu vidéo
Publié le 20/05/2025 à 12:14 par Pikminouchon

Vestiges : Fallen Tribes

Affiche
7,5 /10
PLATEFORME
STRATÉGIE
Un nouveau jeu de plateau en VR débarque sur nos Meta Quest 3, sous la houlette du studio français Wanadev.
Dans "Vestiges : Fallen Tribes", vous allez découvrir un monde dévasté et assoiffé, où l'eau est devenue aussi rare que convoitée. Trois tribus s'en disputent la propriété et c'est, bien sûr, la source (arf !) de tous les conflits.
Les développeurs ont donc créé 3 armées bien différentes, chacune proposant son background et ses unités spécifiques, sachant que certaines sont plus faciles à appréhender que d'autres. Le style est un habile mélange historique, faisant le grand écart entre l'antiquité gréco-romaine ou les dynasties égyptiennes, le tout saupoudré d'un peu de cyberpunk... Dans l'ensemble, cet univers proche de "Dune" de Frank Herbert est convaincant et les développeurs se sont triturés les méninges pour aboutir à un univers cohérent, le mode histoire permettant de s'y plonger.

Ainsi, ce mode solo propose d'aller de missions en missions en incarnant, à tout de rôle, les différentes factions. Chaque mission se déroule en 4 ou 5 étapes : devant votre plateau de jeu (de forme carrée, ajustable en taille et en hauteur...), vous placez librement vos petites figurines (représentées sur des cartes de jeu) en respectant le nombre de points d'action qui vous sont alloués. Une fois disposés, ces unités resteront à la même place jusqu'à la fin de la mission (si vous survivez) : vous placerez donc, à chaque round, de nouveaux guerriers par couches successives.

Chaque rixe se déroule en temps réel et vous ne serez que spectateur, entre deux mises en place : à vous de comprendre comment juguler chaque vague en fonction des cartes qui vous sont proposées. Le jeu est donc un mélange de puzzle et de tactique, au tour par tour : les développeurs ont imaginé chaque map comme un défi singulier dont il faudra comprendre les contraintes et réagir en fonction des unités ennemies déployées. On prend ainsi beaucoup de plaisir à terminer chaque mission, d'autant que chacune propose 3 défis optionnels: il est évident que le joueur souhaitera tout compléter à 100% afin d'obtenir davantage d'EXP. Le truc, c'est qu'il est rarement possible de compléter ces 3 objectifs bonus dans les même round : il conviendra donc de se concentrer sur un ou deux seuls objectifs et de refaire la mission une dernière fois pour obtenir les 3 étoiles. Ainsi, Vestiges propose une bonne rejouabilité sur la bonne vingtaine de missions proposées, sans compter l'apprentissage des tactiques en annexe.

Techniquement, le jeu de Wanadev Studio n'est clairement pas le plus beau du marché... Uniquement proposé en VR, on aurait aimé pouvoir bénéficier de la réalité mixte, histoire de disposer du plateau dans son salon. A la place, on se traîne tout du long le même "décor" d'ambiance, seuls les contenus des plateaux varient... et encore ! Il se trouve que les batailles s'organisent toujours dans la même poignée d'environnements, seuls les unités et les objectifs changent. De même, la musique ne varie pas et on doit subir encore et toujours les deux seuls thèmes musicaux, pas vraiment fameux : celui de la mise en place des pions et celui de la bataille elle-même. Bof, bof !
Quant aux graphismes, ils restent lisibles en toute circonstance et on finit par bien reconnaître chaque pièce (amies ou ennemies), les développeurs ayant surtout eu la bonne idée d'attribuer un code couleur sur les socles des petites figurines. Côté modélisation, c'est correct là aussi, mais on est bien loin de la finesse des figurines d'un Demeo, par exemple, LA référence du genre sur Meta Quest 3. Dernier détail : l'affichage du jeu ne gère pas les transparences et certains effets deviennent visuellement bien « cheap » , notamment les tornades... On se croirait revenu à l'ère de la Sega Saturn. Dommage !

Globalement, "Vestiges : Fallen Tribes" se joue en solo et il y a déjà fort à faire, histoire de bien en maîtriser toutes les subtilités et de connaître les caractéristiques des unités au combat ou en soutien. Néanmoins, le multi en ligne existe mais, au moment du test, il n'était pas possible de se connecter et donc de juger de ce contenu pourtant très prometteur : on mettra le test à jour dès que ce sera possible et disponible !

Jeu de plateau efficace et à l'univers original, "Vestiges : Fallen Tribes" est un jeu de puzzle-stratégie convaincant qui ne manque ni d'atouts, ni de profondeur. En dépit d'une réalisation technique passable et d'une direction artistique sans éclat, on ne peut qu'espérer que les développeurs étofferont leur proposition au fil du temps, notamment par l'ajout de nouveaux décors ou d'un mode XR. Mais en l'état, le petit côté "encore une dernière tentative et j'arrête !" marche parfaitement, et c'est le signe que "Vestiges" est d'ores et déjà un jeu de stratégie fort réussi.
LES POINTS FORTS

+ 3 Factions bien distinctes

+ Les nombreuses missions...

+ ...et leurs 3 objectifs bonus

+ Une ergonomie sans faille

+ Un mix Puzzle-Stratégie qui fait mouche !

LES POINTS FAIBLES

- Les musiques, redondantes

- Les décors, idem

- Techniquement moyen

- Pas de mode XR sur Quest 3, grrrr...

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