Test jeu vidéo
Publié le 01/06/2022 à 15h05 par Pikminouchon
Let's Get Fit
6 /10
SPORT
Pour un éditeur ou un développeur de jeux-vidéos, et dans un marché hautement concurrentiel, il est toujours bon de trouver un genre de niche et de s'y tenir. Ravenscourt l'a bien compris avec ses jeux de Karaoké "Let's Sing" qui reviennent, chaque année, avec une précision métronomique. Seuls sur ce secteur très particulier, les éditions successives leur assurent des revenus sans doute suffisants pour continuer l'aventure et lancer de nouveaux concepts. Avec "Let's Get Fit", Ravenscourt tente cette fois-ci une approche dans le domaine des jeux "QoL", comprenez "Quality of Life", ceux censés améliorer votre condition physique et votre forme sportive. Le meilleur représentant sur Switch étant l'inattendu "Ring Fit Adventure" de Nintendo, dont le succès a surpris beaucoup de monde et qui a largement profité des confinements successifs. La question est donc de savoir si "Let's Get Fit" tient la cadence comme son illustre concurrent...
Vendu en édition physique dans un pack proposant deux sangles (une pour votre poignet droit, l'autre pour votre cuisse gauche), ce titre vous oblige déjà à renoncer aux sirènes d'un éventuel téléchargement sur l'eshop de Nintendo : fatalement privé des sangles, le joueur perdra une très grosse partie de l'intérêt du jeu de par le manque de précision engendré. L'achat de l'édition physique est donc indispensable si le jeu vous intéresse, vous voilà prévenu !
Après avoir créé sommairement votre avatar (sexe, poids, niveau sportif), le jeu vous présente 4 coachs, plus ou moins exigeants. Ils représentent autant de niveaux de difficultés et reflèteront les exercices auxquels vous serez soumis. De plus, pour chaque session, vous pourrez vous échauffer et graduer l'exigence de votre entraineur : à vous de moduler l'intensité des exercices et de marquer le plus de points, lesquels peuvent être partagés en ligne, pour les plus frimeurs d'entre vous ! On remarque vite ce qui distingue "Let's Get Fit" de ses concurrents : le jeu se veut plus sérieux, plus « professionnel » que les autres en proposant des exercices de fitness ou de remise en forme classiques mais qui ont fait leur preuves (pompes, burpees, mouvements de combat...). On est bien loin des promenades champêtres et fantaisistes de "Ring Fit Adventure" : que vous souhaitiez vous tonifier ou perdre du poids, le soft de Ravenscourt se veut une vraie petite salle de Fitness virtuelle, avec entraînements, coaching et programme à tenir sur la durée.
Graphiquement, le jeu est très simple tant dans la modélisation des personnages que des décors. Sur ce dernier point, en plein effort, il n'est pas rare de passer soudainement de la salle de gym lambda... aux ruines antiques ou à la forêt de bambous, histoire de vous récompenser de vos efforts ! Marrant mais il faut reconnaître qu'on est à mille lieues du travail effectué sur un "Ring Fit adventure" et ses décors exotiques très travaillés... Rapidement, la routine se fait sentir, comme dans une vraie salle de sport finalement !
Avec ce qu'il propose, "Let's Get Fit", bien qu'un peu austère, fait le taf : que vous souhaitiez vous adonner à des exercices de bien-être et d'équilibre, ou à du cardio bien tonique, il permet de s'adonner à de nombreux exercices de fitness et propose des instructions entièrement en français (pratique pour ne pas relever la tête depuis le sol toutes les deux secondes et perdre le rythme ou la concentration!). On apprécie également le programme quotidien qui répète un ou plusieurs mouvements et permet de s'entraîner sur des séances de quelques minutes...
Si le jeu est hélas dépourvu d'un mode Histoire ou Campagne, il se montre direct et ne s'embarrasse de tonnes de tutoriels : il suffit de regarder votre entraineur avec la caméra libre et de se lancer sans se prendre la tête. Néanmoins, on remarquera bien souvent que la détection de mouvement est très aléatoire sur les mouvements les plus sophistiqués (avec un gain de points arbitraire...) et que le coach continuera son office même si vous loupez un exercice ou que vous ne faites pas tout correctement. L'imprécision globale limite donc grandement l'intérêt du jeu sur le long terme et frustrera le joueur exigeant en quête de progrès.
Au final, avec sa centaine d'exercices et sa grande souplesse dans leur choix et leur intensité, "Let's Get Fit" est un jeu de fitness sympathique et vendu à petit prix avec ses sangles de sport. A condition de ne pas être trop regardant sur ses errements techniques, pourquoi ne pas s'y adonner avant l'arrivée de l'été ?
Vendu en édition physique dans un pack proposant deux sangles (une pour votre poignet droit, l'autre pour votre cuisse gauche), ce titre vous oblige déjà à renoncer aux sirènes d'un éventuel téléchargement sur l'eshop de Nintendo : fatalement privé des sangles, le joueur perdra une très grosse partie de l'intérêt du jeu de par le manque de précision engendré. L'achat de l'édition physique est donc indispensable si le jeu vous intéresse, vous voilà prévenu !
Après avoir créé sommairement votre avatar (sexe, poids, niveau sportif), le jeu vous présente 4 coachs, plus ou moins exigeants. Ils représentent autant de niveaux de difficultés et reflèteront les exercices auxquels vous serez soumis. De plus, pour chaque session, vous pourrez vous échauffer et graduer l'exigence de votre entraineur : à vous de moduler l'intensité des exercices et de marquer le plus de points, lesquels peuvent être partagés en ligne, pour les plus frimeurs d'entre vous ! On remarque vite ce qui distingue "Let's Get Fit" de ses concurrents : le jeu se veut plus sérieux, plus « professionnel » que les autres en proposant des exercices de fitness ou de remise en forme classiques mais qui ont fait leur preuves (pompes, burpees, mouvements de combat...). On est bien loin des promenades champêtres et fantaisistes de "Ring Fit Adventure" : que vous souhaitiez vous tonifier ou perdre du poids, le soft de Ravenscourt se veut une vraie petite salle de Fitness virtuelle, avec entraînements, coaching et programme à tenir sur la durée.
Graphiquement, le jeu est très simple tant dans la modélisation des personnages que des décors. Sur ce dernier point, en plein effort, il n'est pas rare de passer soudainement de la salle de gym lambda... aux ruines antiques ou à la forêt de bambous, histoire de vous récompenser de vos efforts ! Marrant mais il faut reconnaître qu'on est à mille lieues du travail effectué sur un "Ring Fit adventure" et ses décors exotiques très travaillés... Rapidement, la routine se fait sentir, comme dans une vraie salle de sport finalement !
Avec ce qu'il propose, "Let's Get Fit", bien qu'un peu austère, fait le taf : que vous souhaitiez vous adonner à des exercices de bien-être et d'équilibre, ou à du cardio bien tonique, il permet de s'adonner à de nombreux exercices de fitness et propose des instructions entièrement en français (pratique pour ne pas relever la tête depuis le sol toutes les deux secondes et perdre le rythme ou la concentration!). On apprécie également le programme quotidien qui répète un ou plusieurs mouvements et permet de s'entraîner sur des séances de quelques minutes...
Si le jeu est hélas dépourvu d'un mode Histoire ou Campagne, il se montre direct et ne s'embarrasse de tonnes de tutoriels : il suffit de regarder votre entraineur avec la caméra libre et de se lancer sans se prendre la tête. Néanmoins, on remarquera bien souvent que la détection de mouvement est très aléatoire sur les mouvements les plus sophistiqués (avec un gain de points arbitraire...) et que le coach continuera son office même si vous loupez un exercice ou que vous ne faites pas tout correctement. L'imprécision globale limite donc grandement l'intérêt du jeu sur le long terme et frustrera le joueur exigeant en quête de progrès.
Au final, avec sa centaine d'exercices et sa grande souplesse dans leur choix et leur intensité, "Let's Get Fit" est un jeu de fitness sympathique et vendu à petit prix avec ses sangles de sport. A condition de ne pas être trop regardant sur ses errements techniques, pourquoi ne pas s'y adonner avant l'arrivée de l'été ?
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LES POINTS FORTS
LES POINTS FAIBLES
-
+ SIMPLE ET EFFICACE
+ 100 EXERCICES DE FITNESS
+ UN PROGRAMME À LA CARTE
+ LES EXERCICES QUOTIDIENS
+ 100 EXERCICES DE FITNESS
+ UN PROGRAMME À LA CARTE
+ LES EXERCICES QUOTIDIENS
- SANGLES OBLIGATOIRES
- LE COACH N'ADAPTE PAS SON RYTHME AU JOUEUR
- PARFOIS TRÈS IMPRÉCIS
- TRÈS PEU DE FIORITURES
- TECHNIQUEMENT AUSTÈRE
- LE COACH N'ADAPTE PAS SON RYTHME AU JOUEUR
- PARFOIS TRÈS IMPRÉCIS
- TRÈS PEU DE FIORITURES
- TECHNIQUEMENT AUSTÈRE
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