Test jeu vidéo
Publié le 03/05/2024 à 18h10 par Pikminouchon
Toy Monsters
7,5 /10
PLATEFORME
ÉDITEUR DU JEU VIDÉO

ACTION - AVENTURE

A première vue, "Toy Monsters" sent bon le plagiat... Dire qu'il est inspiré par "Plants Vs Zombies" est un euphémisme, tant ce jeu reprend ce succès mobile dans les grandes lignes. On se retrouve donc face à un Tower Defense en vue de profil où une horde de monstres tente de pénétrer vos lignes arrières. Bien entendu, vous pouvez déployer de nombreuses unités à placer sur des cases, comme ce serait le cas sur un échiquier. Chaque unité a ses propres capacités d'attaque ou de défense : il convient donc de bien connaître les ennemis que vous allez affronter et de choisir en conséquence.

Pour s'offrir une nouvelle unité sur le champ de bataille, il faut de l'argent : les jouets en forme d'étoiles génèrent, régulièrement, la monnaie locale et ils sont donc essentiels. Sachant que les unités les plus puissantes sont également les plus chères (logique !), il faudra toujours s'assurer que ces jouets étoiles sont en nombre suffisants pour engendrer un revenu régulier et confortable. Comme en plus ils sont assez résistants, les considérer comme de la chair à canon pour bloquer l'irrémédiable avancée des ennemis n'est pas forcément une mauvaise idée non plus...

Là où "Toy Monsters" se distingue de son modèle, et mis à part le thème des "jouets" qui remplace celui des plantes, c'est dans les power-ups. En effet, en tuant certains ennemis, vous pourrez récolter des fioles ou des diamants roses. Les fioles servent à booster, temporairement les capacités de l'une de vos unités : vous pourrez ainsi pendant quelques précieuses secondes tirer davantage de projectiles ou générer plus d'argent... Les diamants, eux, permettent carrément d'utiliser un super pouvoir : dans ce cas-là, vos mains virtuelles peuvent tirer un rayon laser destructeur depuis votre index ou s'emparer d'un marteau pour écraser, littéralement, tous vos ennemis... Une bonne gestion est importante car certains niveaux demanderont un petit coup de pouce : qu'à cela ne tienne, puisque les fioles et les diamants se cumulent d'une partie à l'autre, même en cas de défaite ou de nouvel essai.

Techniquement, le jeu est simple mais très lisible. Les petits jouets sont tous assez différents et leur forme définit leur fonction, bien souvent. Quant aux ennemis, ce sont tous des vilains lutins verts et ils disposent d'armures, se cachent dans des tonneaux, montent à cheval ou volent avec des ballons... En somme, pas mal de variété, dans les deux camps. Par contre, les deux magiciens, le gentil en bleu et le méchant en rouge, qui observent les affrontements en hauteur ne servent vraiment pas à grand chose et n'apportent rien à l'histoire, d'ailleurs inexistante. Ce n'est pas un mal, notez bien ! Seul compte le nombre de niveaux : ils sont 33 exactement, éparpillés sur 3 maps distinctes, chacune se terminant par un boss à dégommer. On choisit son niveau en s'y déplaçant, un peu comme dans un Mario... En fait, ce jeu pourrait très bien exister en flat, la VR n'était pas indispensable dans son concept général.
Néanmoins, il existe un mode MR : dans ce cas, le plateau de jeu apparaît en surimpression de votre réalité et trône fièrement dans votre environnement réel... C'est sympa, mais ça fait quand même gadget. Enfin, il est possible de jouer sans les manettes, juste avec les mains, en attrapant les unités ou les étincelles et en immobilisant certains ennemis quand vous les frappez : c'est sans doute là que réside l'intérêt de la VR concernant ce jeu de Tower Defense. Franchement, ça marche super bien et, à terme, vous lâcherez les manettes pour y jouer du bout de vos doigts, facilement !

En résumé, "Toy Monsters" est un petit jeu d'action-stratégie très sympathique à défaut d'être original. S'il s'inspire même carrément de "Plants Vs Zombies" qu'il plagie éhontément, il apporte également sa petite touche personnelle avec ses super-pouvoirs. Comme son modèle, il n'est pourtant pas bien difficile d'arriver au terme de ses 3 mondes : rapidement, vous utiliserez un peu toujours les mêmes formations et les unités les plus efficaces en omettant totalement les autres. C'est un défaut qui existe également dans les Tower Defense les plus appréciés, et on croise les doigts pour de futurs niveaux bien plus retors. Pour finir, le mode MR est excitant et jouer avec les mains fonctionne super bien... Un jeu familial très sympathique qui aura, on l'espère, un suivi dans le temps...
+
LES POINTS FORTS
LES POINTS FAIBLES
-
+ UN TOWER DEFENSE EFFICACE

+ LE MODE MR

+ JOUER SANS LES MANETTES : TOP !

+ LES SUPER-POUVOIRS, VARIÉS
- PAS TRÈS INSPIRÉ...

- ...OU PLUTÔT, TRÈS INSPIRÉ PAR "PLANTS VS ZOMBIES"

- UN PEU TROP FACILE...

- LA VR, PAS INDISPENSABLE FINALEMENT.
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