Test jeu vidéo
Publié le 25/03/2020 à 12h36 par Pikminouchon
Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle
7,5 /10
ACTION
Compiler deux chefs d'oeuvre du jeu d'action nippon sur un seul disque pour en fêter le dixième anniversaire est une riche idée que SEGA a bien fait de matérialiser... Issus du développeur Platinum Games (alors qu'il venait de renaître des cendres du studio Clover de Capcom...), ces deux titres ont marqué de nombreux joueurs de part leurs qualités vidéo-ludique et esthétique.
"Bayonetta", tout d'abord : alors que le 3ème opus est en cours de réalisation chez Platinum pour le compte exclusif de Nintendo, toujours dirigé par le sémillant Hideki Kamiya, l'insolente sorcière a fait ses débuts sur PS3 et Xbox 360. Il s'agit d'un beat'em all mâtiné de plate-formes où l'action, frénétique, ne s'arrête jamais ! Le jeu n'est pas très long (et sa replay-value discutable...), mais les personnages et l'univers sont très attachants. Toujours très limite, souvent vulgaire, la reine des cagoles distribue les pains à tout-va et ce ne sont pas les boss mi-ange mi-démon ou les destructions de décor massives qui l'arrêteront. En 2020, ce titre reste très efficace et incontournable pour ceux qui ne l'auraient encore jamais approché, même si les défauts d'origine (level design pauvre, nombreux couloirs et recyclage...) se sont accentués au fil des ans.
"Vanquish", ensuite : il s'agit d'un jeu de tir futuriste à la 3ème personne où la glissade (et le time-bullet...) joue un rôle prépondérant. Très linéaire et très scénarisé, réalisé par Shinji Mikami le réalisateur de Resident Evil 4, c'est un shooting épuisant, voire épileptique, qui ne plaira qu'à petites doses. Il est sorti au moment où Platinum Games a été mis sur orbite et les développeurs ne cachaient pas alors leurs ambitions graphiques : le titre est donc visuellement très léché et bénéficie d'un mechanical design assez dingue, encore aujourd'hui. Rappelons aussi, qu'à l'époque, les américains faisaient sensation avec le premier Gears of War et que les studios japonais ne voulaient pas leur laisser le dernier mot sur ce secteur... Vanquish, tellement plus dynamique et explosif, en prenait le contre-pied et les japonais offraient ainsi LEUR vision du TPS.
Assez court mais jouissif, Vanquish a été un flop commercial cuisant mais il est pourtant entré depuis dans le club très fermé des "jeux cultes" : il est donc heureux, voire inespéré, de le retrouver sur les consoles current-gen.
Dans l'ensemble, "Bayonetta" et "Vanquish" restent deux bons jeux d'action, au caractère très affirmé ! Cette édition anniversaire, portée par le studio Armature, fait le taff et les deux titres passent encore bien : l'animation est toujours aussi fluide, véloce, l'affichage n'a pas subi les outrages du temps. Il reste que cette version n'a de "Haute Définition" que le nom : si tout est propre, on ne peut pas dire qu'on en prenne plus dans les mirettes qu'il y a une décennie. La modélisation reste très bonne mais les textures désespérément plates. De surcroît, on déplorera l'absence totale de bonus ou autre making-of, ce qui laisse à croire que cette sortie est uniquement opportuniste, éditée pour simplement meubler un planning de sorties un peu faiblard...
Il n'empêche que cette galette est réellement à découvrir si vous n'avez jamais touché à "Bayonetta" ou "Vanquish" ; les autres les connaissant sans aucun doute déjà par cœur depuis bien longtemps !
"Bayonetta", tout d'abord : alors que le 3ème opus est en cours de réalisation chez Platinum pour le compte exclusif de Nintendo, toujours dirigé par le sémillant Hideki Kamiya, l'insolente sorcière a fait ses débuts sur PS3 et Xbox 360. Il s'agit d'un beat'em all mâtiné de plate-formes où l'action, frénétique, ne s'arrête jamais ! Le jeu n'est pas très long (et sa replay-value discutable...), mais les personnages et l'univers sont très attachants. Toujours très limite, souvent vulgaire, la reine des cagoles distribue les pains à tout-va et ce ne sont pas les boss mi-ange mi-démon ou les destructions de décor massives qui l'arrêteront. En 2020, ce titre reste très efficace et incontournable pour ceux qui ne l'auraient encore jamais approché, même si les défauts d'origine (level design pauvre, nombreux couloirs et recyclage...) se sont accentués au fil des ans.
"Vanquish", ensuite : il s'agit d'un jeu de tir futuriste à la 3ème personne où la glissade (et le time-bullet...) joue un rôle prépondérant. Très linéaire et très scénarisé, réalisé par Shinji Mikami le réalisateur de Resident Evil 4, c'est un shooting épuisant, voire épileptique, qui ne plaira qu'à petites doses. Il est sorti au moment où Platinum Games a été mis sur orbite et les développeurs ne cachaient pas alors leurs ambitions graphiques : le titre est donc visuellement très léché et bénéficie d'un mechanical design assez dingue, encore aujourd'hui. Rappelons aussi, qu'à l'époque, les américains faisaient sensation avec le premier Gears of War et que les studios japonais ne voulaient pas leur laisser le dernier mot sur ce secteur... Vanquish, tellement plus dynamique et explosif, en prenait le contre-pied et les japonais offraient ainsi LEUR vision du TPS.
Assez court mais jouissif, Vanquish a été un flop commercial cuisant mais il est pourtant entré depuis dans le club très fermé des "jeux cultes" : il est donc heureux, voire inespéré, de le retrouver sur les consoles current-gen.
Dans l'ensemble, "Bayonetta" et "Vanquish" restent deux bons jeux d'action, au caractère très affirmé ! Cette édition anniversaire, portée par le studio Armature, fait le taff et les deux titres passent encore bien : l'animation est toujours aussi fluide, véloce, l'affichage n'a pas subi les outrages du temps. Il reste que cette version n'a de "Haute Définition" que le nom : si tout est propre, on ne peut pas dire qu'on en prenne plus dans les mirettes qu'il y a une décennie. La modélisation reste très bonne mais les textures désespérément plates. De surcroît, on déplorera l'absence totale de bonus ou autre making-of, ce qui laisse à croire que cette sortie est uniquement opportuniste, éditée pour simplement meubler un planning de sorties un peu faiblard...
Il n'empêche que cette galette est réellement à découvrir si vous n'avez jamais touché à "Bayonetta" ou "Vanquish" ; les autres les connaissant sans aucun doute déjà par cœur depuis bien longtemps !
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LES POINTS FORTS
LES POINTS FAIBLES
-
+ DEUX JEUX D'ACTION TOUJOURS TRÈS TYPÉS ET EFFICACES !
+ LE MEILLEUR DE PLATINUM GAMES À PRIX DOUX.
+ INCONTOURNABLES POUR VOTRE CULTURE VIDÉO-LUDIQUE.
+ PORTAGES SANS BAVURE...
+ LE MEILLEUR DE PLATINUM GAMES À PRIX DOUX.
+ INCONTOURNABLES POUR VOTRE CULTURE VIDÉO-LUDIQUE.
+ PORTAGES SANS BAVURE...
- ...MAIS SANS ÉCLAT NON PLUS !
- AUCUN BONUS, AUCUN MAKING OF !
- AUCUN BONUS, AUCUN MAKING OF !
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