Test jeu vidéo
Publié le 10/09/2024 à 15h58 par Pikminouchon
Sugar Mess - Let's Play Jolly Battle
6 /10
PLATEFORME
ÉDITEUR DU JEU VIDÉO

ACTION - AVENTURE

Les jeux de tir sur Quest ne manquant pas, les développeurs de "Sugar Mess" ont décidé de soigner l'emballage de leur petit bonbon ! Cette nouvelle (courte) aventure en VR met les petits plats dans les grands en articulant ses différents mini-jeux autour d'une histoire, certes édulcorée, mais qui a le bon goût d'exister ! Un prince des sucreries, des gâteaux maléfiques, un bon samaritain robotique : toute l'histoire est racontée sous la forme d'un charmant petit livre pop-up, trônant dans une chambre d'enfant faisant office de hub. C'est, en effet, à partir de là que vous progresserez dans le jeu en plaçant un pion sur une sorte de jeu de l'oie... Si vous souhaitez faire une pause (gourmande ?) entre 2 niveaux, vous pourrez également vous offir une nouvelle arme avec l'argent collecté en cours de niveaux ou vous frotter à un petit jeu d'arcade aussi rétro-nostalgique qu'injouable...

Mais revenons à nos mini-jeux : ils sont en fait au nombre de 4, se répétant par deux fois jusqu'au générique final. En somme, c'est un peu court et "Sugar Mess" ne vous retiendra plus longtemps dans son univers de friandises... On commence ainsi par un shooter très statique où les gâteaux foncent sur vous et vous mitraillent de bonbons : avec votre pistolet, dégommez-les tous en surveillant votre barre de vie fixée au poignet. L'astuce réside dans une gestion alerte de vos munitions et il suffit pour cela de recharger votre arme régulièrement en y mettant une grosse boule de gomme, elle même placée à côté d'un soin de vie et d'une bombinette prête à faire le ménage au besoin... C'est simple, classique, à l'image du 2ème mini-jeu qui vous place cette fois dans un chariot, posé sur des rails. Même recette : les gâteaux apparaissent sur votre parcours et vous tirez... Le déplacement du chariot est automatique, en ligne droite avec très peu de variation de parcours : les jeunes joueurs ou ceux atteints de cinétose peuvent souffler tranquilles... Le parcours est joli, bien entendu thématique (les sucreries, tout ça...) mais il faut reconnaître qu'entre 2 salves d'ennemis il n'y a pas de quoi s'extasier : rien à trouver, aucun bonus, si ce n'est une ou deux bombes qui pourraient servir à l'occasion. On aurait aimé pouvoir débusquer des items à collectionner, par exemple...
3ème mini-jeu : un puzzle hyper simple qui n'a rien à voir, ou presque, avec l'esprit du jeu : les développeurs étaient-ils en manque d'inspiration ?
Quant au 4ème mini-jeu, il s'agit d'un jeu de rythme musical, une repompe de Ragnarok pour être plus précis : des notes défilent vers vous sur une grille et vous devez taper en rythme, un marteau (pourquoi pas une sucette ?!) dans chaque main. C'est sympa, mais la musique est hélas quelconque et le rythme semblait mal adapté aux notes : bof... On est bien loin des ténors du genre !
Enfin, on finit la boucle de gameplay par un boss sympathique, dont il faudra trouver le point faible. On se déplace (et on esquive les tirs du boss...) dans une arène en tirant sur des cibles, tout en surveillant que l'ennemi ne régénère pas sa barre de vie ou n'obtienne des supers bombes... Un combat plutôt cool, qui se révèlera encore meilleur dans sa seconde itération à la toute fin du jeu : il faudra cette fois faire preuve d'un peu plus de jugeotte pour dénicher le point faible du boss, dans un combat haletant et très réussi...
Une fois le 1er boss battu, vous aurez collecté suffisamment de pognon pour améliorer votre arme ou vous en offrir de nouvelles à la borne d'arcade du hub central, histoire de varier les plaisirs et les façons de jouer ! L'idée est bonne car il s'âgit surtout de refaire les niveaux précédents pour améliorer son score et collecter encore plus d'argent... Débloquer la totalité des items ne prendra pas bien longtemps toutefois et on aura vite fait le tour du jeu et de son contenu.

Techniquement, "Sugar Mess" est très propre et détaillé. Le jeu est fatalement mignon et coloré, avec toutes ces sucreries mais il manque à la fois de variété et de personnalité ! Dans le même genre visuel, sur Quest, on avait adoré le rendu très kawaï d'un "Cookie Run" : hélas, "Sugar Mess" souffre un peu de la comparaison avec son univers sucré moins abouti et plus attendu visuellement. Côté sonore, le jeu fait le taf mais sans plus et c'est surtout la phase musicale qui déçoit un peu...

Au final, "Sugar Mess" est une aventure très courte qui ne surprend guère, quelques ingrédients savoureux manquant clairement à cette recette. S'adressant plutôt au jeune public, le joueur adulte y trouvera surtout satisfaction quand il aura débloqué le New Game Plus, devenant bien plus difficile et exigeant. En attendant, il faudra enchaîner mollement des niveaux très "arcade", parfois mal rythmés mais toujours charmants à découvrir, à l'image du petit livre pop-up qui raconte cette histoire bien mignonne. Un petit jeu de tir indé soigné mais qui ne marquera pas l'histoire encore balbutiante de la VR autonome...
+
LES POINTS FORTS
LES POINTS FAIBLES
-
+ C'EST CHOU (À LA CRÈME) !

+ TECHNIQUEMENT SOLIDE

+ LA VARIÉTÉ DES NIVEAUX

+ SYMPA POUR LES KIDS

+ L'ADORABLE LIVRE POP-UP

+ LES COMBATS DE BOSS
- C'EST VITE MANGÉ...

- … ET VITE DIGÉRÉ !

- UNE BOUCLE DE GAMEPLAY TROP RÉPÉTITIVE

- DES NIVEAUX DE PUZZLES INUTILES

- LES NIVEAUX MUSICAUX PAS TOP
  VOUS AIMEREZ AUSSI :
  RECOMMANDATIONS :
  COMMENTAIRES :
Prénom :
Mail :
Votre mail ne sera pas publié  
Code de vérification
:
0 commentaire